Predicate 任凭



Frameset: f1

   ARG0: agent/cause
   ARG1: entity arg0 lets
   ARG2: thing arg0 lets arg1 do freely

Frame:

 (IP-PRD (IP (NP-SBJ (NP (NN 电脑)
		  (NN 年序))
	      (NP (NN 问题)))
      (VP (ADVP (AD 何等))
	  (VP (VA 重要))))
  (PU ,)
  (CP-Q (IP (ADVP-WH (AD 为什麽))
	    (NP-SBJ (NN 资讯界))
	    (VP (VP (VPT (VV 想)
			 (AD 不)
			 (VV 出))
		    (NP-OBJ (CP (WHNP-2 (-NONE- *OP*))
				(CP (IP (NP-SBJ (-NONE- *T*-2))
					(VP (VV 斧底抽薪)))
				    (DEC 的)))
			    (NP (NN 办法))))
		(PU ,)
		(VP (ADVP (AD 却))
		    (VP (VV 任凭)
			(NP-OBJ (PN 大家))
			(IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
			    (VP (VP (ADVP (AD 各))
				    (VP (VV 出)
					(NP-OBJ (NN 奇招))))
				(PU ,)
				(VP (ADVP (AD 但))
				    (VP (VV 求)
					(IP-OBJ (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
						(VP (VRD (PU 「)
							 (VV 蒙混)
							 (PU 」)
							 (VV 过))
						    (NP-OBJ (DNP (NP (NN 眼前))
								 (DEG 的))
							    (NP (NN 难关))))))))))))))) 

ARG0: 资讯界
ARG1: 大家
ARG2: *PRO* 各 出 奇招 , 但 求 *PRO* 「 蒙混 」 过 眼前 的 难关
ARGM-ADV: 却
ARGM-PRP: 为什麽
REL:  任凭