Predicate 插有



Frameset: f1

   ARG0: entity described
   ARG1: thing implanted in arg0

Frame:

 (IP (PP-ADV (ADVP (AD 正))
	  (PP (P 如)
	      (IP (NP-TMP (NT 今天))
		  (NP-SBJ (NN 高球场))
		  (VP (PP-LOC (P 在)
			      (NP (DP (DT 每)
				      (CLP (M 个)))
				  (NP (NN 球洞))))
		      (VP (VV 插有)
			  (NP-OBJ (NN 旗杆)))))))
  (PU ,)
  (LCP-LOC (NP (NN 图))
	   (LC 中))
  (NP-SBJ (DP (DT 每)
	      (CLP (M 个)))
	  (NP (NN 球洞)))
  (VP (ADVP (AD 也))
      (ADVP (AD 各))
      (VP (VV 插有)
	  (NP-OBJ (DNP (NP (ADJP (JJ 不同))
			   (NP (NN 颜色)))
		       (DEG 的))
		  (NP (NN 彩棋)))
	  (PP-ADV (P 作为)
		  (NP (NN 提示)))))) 

ARG0: 每 个 球洞
ARG1: 不同 颜色 的 彩棋
ARGM-ADV: 各
ARGM-ADV: 也
ARGM-PRP: 作为 提示
ARGM-LOC: 图 中
ARGM-ADV: 正 如 今天 高球场 在 每 个 球洞 插有 旗杆
REL:  插有