Predicate 排列



Frameset: f1

   ARG0: agent/cause
   ARG1: entities arg0 lines up

Frame:

 (IP (LCP-LOC (NP (CP (WHNP-1 (-NONE- *OP*))
		   (CP (IP (NP-SBJ (-NONE- *T*-1))
			   (VP (VA 黝黑)))
		       (DEC 的)))
	       (NP (NN 空间)))
	   (LC 里))
  (PU ,)
  (LCP-LOC (NP (QP (CD 两)
		   (CLP (M 个)))
	       (CP (WHNP-2 (-NONE- *OP*))
		   (CP (IP (NP-SBJ (-NONE- *T*-2))
			   (VP (VV 发)
			       (AS 著)
			       (NP-OBJ (ADJP (JJ 红))
				       (NP (NN 光)))))
		       (DEC 的)))
	       (NP (NN 祭祀)
		   (NN 坑)))
	   (LC 内))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (QP (CD 一)
	      (CLP (M 个个)))
	  (CP (WHNP-3 (-NONE- *OP*))
	      (CP (IP (NP-SBJ (-NONE- *T*-3))
		      (VP (VV 戴)
			  (AS 著)
			  (NP-OBJ (NN 面具))))
		  (DEC 的)))
	  (NP (NN 青铜)
	      (NN 头像)))
  (VP (VV 排列)
      (NP-OBJ (NN 其中)))) 

ARG1: 一 个个 *OP* *T*-3 戴 著 面具 的 青铜 头像
ARGM-LOC: 其中
ARGM-LOC: 两 个 *OP* *T*-2 发 著 红 光 的 祭祀 坑 内
ARGM-LOC: *OP* *T*-1 黝黑 的 空间 里
REL:  排列



Frameset: f2

   ARG0: agent/cause
   ARG1: entities arg0 lines up
   ARG2: entity arg1 is lined up to form

Frame:

 (IP (ADVP (AD 最後))
  (NP-SBJ (PN 他))
  (VP (VP (VV 用)
	  (NP-OBJ (NP (PU 「)
		      (NN 色)
		      (NN 立体)
		      (PU 」))
		  (NP (NN 理论))))
      (PU ,)
      (VP (DVP (VP (VCD (VA 均匀)
			(VA 细密)))
	       (DEV 地))
	  (VP (VRD (VV 排列)
		   (VV 出))
	      (NP-OBJ (CP (WHNP-1 (-NONE- *OP*))
			  (CP (IP (NP-SBJ (-NONE- *T*-1))
				  (VP (VV 涵盖)
				      (NP-OBJ (QP (CD 二万))
					      (NP (NN 色)))))
			      (DEC 的)))
		      (NP (NN 色典))))))) 

ARG0: 他
ARG2: *OP* *T*-1 涵盖 二万 色 的 色典
ARGM-ADV: 均匀 细密 地
ARGM-ADV: 最後
REL:  排列