Predicate



Frameset: f1

   ARG0: entity described
   ARG1: entity arg0 blames
   ARG2: thing arg1 is blamed for

Frame:

 (IP (NP-SBJ (NN 创作者))
  (VP (VV 怪)
      (NP-OBJ (NN 政府))
      (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	  (VP (ADVP (AD 不))
	      (VP (VV 出面)
		  (IP-OBJ (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
			  (VP (VV 维持)
			      (NP-OBJ (NN 市场)
				      (NN 秩序))))))))) 

ARG0: 创作者
ARG1: 政府
ARG2: *PRO* 不 出面 *PRO* 维持 市场 秩序
REL:  怪

Frame:

 (IP (NP-SBJ (PN 我们))
  (VP (VP (ADVP (AD 不))
	  (VP (VV 能)
	      (VP (VV 怪)
		  (NP-OBJ (NN 别人))))))) 

ARG0: 我们
ARG1: 别人
ARGM-ADV: 不
REL:  怪



Frameset: f2

   ARG0: entity described

Frame:

 (IP (CP-CND (ADVP (CS 如果))
	  (IP (NP-SBJ (ADVP (AD 只有))
		      (NP (NN 小孩)))
	      (VP (PP-LOC (P 在)
			  (NP (NN 网路)
			      (NN 上面)))
		  (VP (VV 混)))))
  (PU ,)
  (IP-SBJ (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	  (VP (ADVP (AD 不))
	      (VP (VV 出事))))
  (VP (ADVP (AD 才))
      (VP (VA 怪)))) 

ARG0: *PRO* 不 出事
ARGM-ADV: 才
ARGM-CND: 如果 只有 小孩 在 网路 上面 混
REL:  怪



Frameset: f3

   ARG0: entity arg0 feels strange about

Frame:

 (CP-ADV (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
      (VP (VV 见)
	  (ADVP (AD 多))))
  (SP 了))
(NP-SBJ (PN 你))
(VP (ADVP (AD 就))
    (ADVP (AD 不))
    (VP (VV 怪)))) 

ARGM-ADV: 见 多 了
ARG0: 你
ARGM-DIS: 就
ARGM-ADV: 不
REL:  怪