Predicate



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 lights up

Frame:

 (IP (NP-SBJ (NN 居民))
  (VP (VP (DVP (VP (VA 努力))
	       (DEV 地))
	  (VP (VV 要)
	      (VP (BA 把)
		  (IP-OBJ (NP-SBJ (NP (NN 环境))
				  (DNP (PP (P 与)
					   (NP (NN 人)))
				       (DEG 的))
				  (NP (NN 关系)))
			  (VP (VRD (VV 找)
				   (VV 回来)))))))
      (PU ,)
      (VP (PP-LOC (P 在)
		  (LCP (NP (NN 街))
		       (LC 上)))
	  (VP (VV 点)
	      (NP-OBJ (NN 灯))))
      (PU ,)
      (VP (VP (VV 搬出)
	      (NP-OBJ (NN 凳子)))
	  (VP (VRD (VV 坐)
		   (VV 下来)))
	  (VP (VV 谈古说今))))) 

ARG0: 居民
ARG1: 灯
ARGM-LOC: 在 街 上
REL:  点



Frameset: f2

   ARG0: agent
   ARG1: entity drops of which arg0 puts
   ARG2: place arg1 is put

Frame:

 (IP (NP-SBJ (NN 微阵列)
	  (NN 晶片))
  (VP (ADVP (AD 则))
      (VP (VC 是)
	  (VP (BA 将)
	      (IP-OBJ (NP-SBJ (NN (DNP (NP (NN 基因))
				       (DEG 的))
				  (NP (NN 片段)))
			      (CC 或)
			      (NP (NN 寡核酸))
			      (PU 、)
			      (NP (NN 蛋白质))
			      (PU 、)
			      (NP (NP (NN 抗体))
				  (ADJP (JJ 冷))
				  (NP (NN 生物)
				      (NN 分子))))
		      (VP (VV 点)
			  (PP (P 在)
			      (LCP (NP (NN 晶片))
				   (LC 上))))))))) 

ARG1: 基因 的 片段 或 寡核酸 、 蛋白质 、 抗体 冷 生物 分子
ARG2: 在 晶片 上
REL:  点



Frameset: f3

   ARG0: agent
   ARG1: entity arg0 touches (with finger)

Frame:

 (IP (NP-PN-SBJ (NR 吴思华))
  (VP (VP (ADVP (AD 则))
	  (PP-MNR (P 以)
		  (NP-PN (NR 英特尔)))
	  (VP (VV 为)
	      (NP-OBJ (NN 例))))
      (PU ,)
      (VP (VV 说明)
	  (NP-OBJ (CP-APP (IP (NP-SBJ (NN 知识))
			      (VP (PU 「)
				  (VP (VV 点)
				      (NP-OBJ (NN 矽)))
				  (VP (VV 成)
				      (NP-OBJ (NN 金)))
				  (PU 」)))
			  (DEC 的))
		  (NP (NN 威力)))))) 

ARG0: 知识
ARG1: 矽
REL:  点



Frameset: f4

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 paints

Frame:

 (IP (LCP-TMP (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	       (VP (VV 作)
		   (NP-OBJ (NN 陶猪))))
	   (LC 时))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (PN 他))
  (VP (VP (VP (VV 起身))
	  (VP (VV 到)
	      (NP-OBJ (DNP (LCP (NP (NN 屋))
				(LC 前))
			   (DEG 的))
		      (NP (NN 竹林)))))
      (PU ,)
      (VP (VP (ADVP (AD 随手))
	      (VP (VV 折下)
		  (NP-OBJ (NN 竹枝))))
	  (PU ,)
	  (VP (MSP 来)
	      (VP (VV 点)
		  (NP-OBJ (NN 猪)
			  (NN 鼻孔))))))) 

ARG0: 他
ARG1: 猪 鼻孔
ARGM-TMP: *PRO* 作 陶猪 时
REL:  点



Frameset: f5

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 orders

Frame:

 (IP (ADVP (ADVP (AD 再))
	(ADVP (AD 不然)))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
  (VP (VP (ADVP (AD 就))
	  (VP (VV 到)
	      (LCP-OBJ (NP (DNP (LCP (NP (NN 火车站))
				     (LC 前))
				(DEG 的))
			   (NP-PN (NR 小美)
				  (NN 冰淇淋)))
		       (LC 里))))
      (PU ,)
      (VP (VRD (VV 点)
	       (VV 上))
	  (NP-OBJ (QP (CD 一)
		      (CLP (M 片)))
		  (NP (NN 西瓜))))
      (PU ,)
      (VP (ADVP (AD 然後))
	  (ADVP (AD 就))
	  (VP (VRD (VV 坐)
		   (VV 上))
	      (QP-EXT (CD 一)
		      (CLP (M 天)))))
      (PU ,)
      (VP (PP-MNR (P 以)
		  (NP (DNP (LCP (NP (NN 店))
				(LC 里))
			   (DEG 的))
		      (NP (NN 客人))))
	  (VP (VV 当)
	      (NP-OBJ (NN 素描)
		      (NN 对象)))))) 

ARG0: *pro*
ARG1: 一 片 西瓜
ARGM-DIS: 再 不然
REL:  点