Predicate ����



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 finishes shooting

Frame:

 (IP (IP-ADV (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	  (VP (LCP-TMP (NP (NT һ�ž�����)
			   (CC ��)
			   (NT ������))
		       (LC ��))
	      (PU ��)
	      (VP (VV ����)
		  (NP-OBJ (NP-APP (NP-TTL (PU ��)
					  (NN ��ɮ)
					  (PU ��))
				  (CC ��)
				  (NP-TTL (PU ��)
					  (NN ����)
					  (NN ��)
					  (PU ��)))
			  (QP (CD ��)
			      (CLP (M ��)))
			  (NP (NN ��Ӱ))))))
  (PU ��)
  (NP-SBJ (NP (NN ����))
	  (QP (CD ��))
	  (NP (NN ��)))
  (VP (VP (VP (VP (VV ��)
		  (NP-PN-OBJ (NR ����)))
	      (VP (VV ̽��)
		  (NP-OBJ (NN ����))))
	  (CC ��)
	  (VP (VV ��Ϣ)))
      (PU ��)
      (VP (ADVP (AD ��))
	  (VP (VV ����)
	      (IP-OBJ (NP-SBJ (DNP (NP-PN (NR ����))
				   (DEG ��))
			      (NP (NN ��Ӱ)
				  (NN ������))
			      (NP (NN ����)
				  (NN ˮ׼)))
		      (VP (ADVP (AD ��))
			  (VP (VA ��)))))))) 

ARG0: *PRO*
ARG1: �� ��ɮ �� �� �� ���� �� �� �� �� ��Ӱ
ARGM-TMP: һ�ž����� �� ������ ��
REL:  ����

Frame:

 (IP (NP-SBJ (DP (DT ��Щ))
	  (NP (NN ��)))
  (VP (VV ����)
      (VP (QP-MNR (CD �߰���))
	  (ADVP (AD ��))
	  (VP (VV ����))))) 

ARG0: ��Щ ��
ARGM-ADV: ��
ARGM-MNR: �߰���
REL:  ����

Frame:

 (IP-PRD (NP-SBJ (DP (DT ��Щ))
	  (NP (NN ��Ƭ)))
  (VP (IP-ADV (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	      (VP (VV ����)
		  (AS ��)))
      (PU ��)
      (ADVP (AD Ҳ))
      (VP (VNV (VV ��)
	       (AD ��)
	       (VV ��))
	  (NP-OBJ (NN ϷԺ))
	  (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	      (VP (VV ��ӳ)))))) 

ARG1: *PRO*
REL:  ����