Predicate 赶跑



Frameset: f1

   ARG0: agent/cause
   ARG1: entity arg0 drives away

Frame:

 (IP (ADVP (AD 甚至))
  (IP-ADV (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
	  (VP (VE 有)
	      (NP-OBJ (NN 时候))))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
  (VP (IP-ADV (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	      (VP (ADVP (CS 只要))
		  (VP (VV 养成)
		      (NP-OBJ (QP (CD 一)
				  (CLP (M 项)))
			      (NP (NN 运动)
				  (NN 习惯))))))
      (PU ,)
      (ADVP (AD 就))
      (VP (VV 可以)
	  (VP (BA 把)
	      (IP-OBJ (NP-SBJ (NN 中年)
			      (NN 忧郁))
		      (VP (VV 赶跑))))))) 

ARG0: *pro*
ARG1: 中年 忧郁
ARGM-ADV: 就
ARGM-CND: *PRO* 只要 养成 一 项 运动 习惯
ARGM-TMP: *pro* 有 时候
ARGM-ADV: 甚至
REL:  赶跑