Predicate 打进



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: location, domain

Frame:

 (IP-HLN (NP-PN-TPC (NN 世界)
	     (NN 职业)
	     (NN 围棋赛))
  (NP-SBJ (NP-PN (NR 中国))
	  (QP (CD 两))
	  (NP (NN 小将)))
  (VP (VV 打进)
      (NP-OBJ (QP (CD 八))
	      (NP (NN 强))))) 

ARG0: 中国 两 小将
ARG1: 八 强
ARGM-LOC: 世界 职业 围棋赛
REL:  打进



Frameset: f2

   ARG0: agent
   ARG1: theme
   ARG2: place arg0 gets arg1 into

Frame:

 (IP (PP-TMP (P 在)
	  (NP (CP-APP (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
			  (VP (PP-BNF (P 为)
				      (NP-PN (NR 日本队)))
			      (VP (VV 效力))))
		      (DEC 的))
	      (NP (NN 时候))))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (PN 他))
  (VP (PP-LOC (P 在)
	      (LCP (NP (QP (CD 86)
			   (CLP (M 场)))
		       (NP (NN 比赛)))
		   (LC 中)))
      (VP (VV 打进)
	  (AS 了)
	  (NP-OBJ (QP (CD 54)
		      (CLP (M 个)))
		  (NP (NN 球)))))) 

ARG0: 他
ARG1: 54 个 球
ARGM-TMP: 在 *PRO* 为 日本队 效力 的 时候
ARGM-LOC: 在 86 场 比赛 中
REL:  打进

Frame:

 (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
  (VP (VP (LCP-TMP (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
		       (VP (VV 站上)
			   (NP-OBJ (NN 浪头))))
		   (LC 时))
	  (VP (VV 志得意满)))
      (PU ,)
      (VP (ADVP (AD 不旋踵))
	  (ADVP (AD 又))
	  (VP (SB 被)
	      (VP (VV 打进)
		  (LCP-OBJ (NP (NN 浪))
			   (LC 底))))))) 

ARG1: *pro*
ARG2: 浪 底
ARGM-ADV: 又
ARGM-ADV: 不旋踵
REL:  打进