Predicate



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: thing played

Frame:

 (IP-OBJ (PP-TMP (P 在)
	  (NP (CP (WHPP-1 (-NONE- *OP*))
		  (CP (IP (NP-SBJ (NN 全球))
			  (VP (PP-TMP (-NONE- *T*-1))
			      (VP (VV 竞争))))
		      (DEC 的)))
	      (NP (NN 时代))))
  (PU ,)
  (IP-ADV (NP-SBJ (NN 别人))
	  (VP (ADVP (CS 既))
	      (VP (VV 能)
		  (VP (VPT (VV 出)
			   (DER 得)
			   (VV 起))
		      (NP-OBJ (DP (DT 这)
				  (CLP (M 种)))
			      (NP (NN 低价)))))))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (PN 你))
  (VP (VP (ADVP (AD 也))
	  (VP (VV 必须)
	      (VP (VV 跟进))))
      (PU ,)
      (VP (ADVP (AD 否则))
	  (ADVP (AD 就))
	  (VP (VPT (VV 玩)
		   (AD 不)
		   (VV 下去))
	      (AS 了))))) 

ARG0: 你
ARGM-ADV: 就
ARGM-ADV: 否则
ARGM-ADV: 别人 既 能 出 得 起 这 种 低价
ARGM-TMP: 在 *OP* 全球 *T*-1 竞争 的 时代
REL:  玩