Predicate



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: entity pushed

Frame:

 (IP-OBJ (CP-ADV (ADVP (CS 只要))
	  (IP (NP-SBJ (PN 双方))
	      (VP (VP (PP-LOC (P 在)
			      (LCP (NP (CP-APP (IP (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
						   (VP (VP (ADVP (AD 相互))
							   (VP (VV 尊重)))
						       (PU 、)
						       (VP (ADVP (AD 平等))
							   (ADVP (AD 相))
							   (VP (VV 待)))
						       (PU 、)
						       (VP (VP (VV 求)
							       (NP-OBJ (NN 同)))
							   (VP (VV 存)
							       (NP-OBJ (NN 异))))))
					       (DEC 的))
				       (NP (NN 基础)))
				   (LC 上)))
		      (PU ,)
		      (PP-MNR (P 通过)
			      (NP (NN 对话)
				  (CC 而不是)
				  (NN 对抗)))
		      (VP (VV 解决)
			  (NP-OBJ (NN 分歧))))
		  (PU ,)
		  (VP (ADVP (AD 正确))
		      (VP (VV 把握)
			  (NP-OBJ (NN 大局))))
		  (PU ,)
		  (VP (ADVP (AD 不断))
		      (VP (VV 排除)
			  (NP-OBJ (DP (DT 各)
				      (CLP (M 种)))
				  (NP (NN 干扰))))))))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (NP-PN (NR 中)
		 (NR 美))
	  (NP (NN 关系)))
  (VP (ADVP (AD 就))
      (VP (VV 能)
	  (VP (VP (VV 推))
	      (VP (ADVP (AD 向前))
		  (VP (VV 进))))))) 

ARG1: 中 美 关系
ARGM-ADV: 就
ARGM-ADV: 只要 双方 在 *PRO* 相互 尊重 、 平等 相 待 、 求 同 存 异 的 基础 上 , 通过 对话 而不是 对抗 解决 分歧 , 正确 把握 大局 , 不断 排除 各 种 干扰
REL:  推