Predicate



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 practises

Frame:

 (IP (NP-SBJ (PN 他))
  (VP (NP-TMP (NT 1995年))
      (ADVP (AD 改))
      (VP (VV 练)
	  (NP-OBJ (NN 拳击))))) 

ARG0: 他
ARG1: 拳击
ARGM-ADV: 改
ARGM-TMP: 1995年
REL:  练



Frameset: f2

   ARG0: agent
   ARG1: thing arg0 practises
   ARG2: result

Frame:

 (IP-CND (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
  (VP (VV 要)
      (IP-OBJ (NP-SBJ (-NONE- *PRO*))
	      (VP (VE 有)
		  (NP-OBJ (DNP (NP (PN 这样))
			       (DEG 的))
			  (NP (NN 战力)))))))
(NP-SBJ (-NONE- *pro*))
(VP (VP (ADVP (AD 平常))
	(VP (VV 要)
	    (VP (ADVP (AD 多))
		(VP (VV 加)
		    (NP-OBJ (NN 训练))))))
    (PU ,)
    (VP (VRD (VV 练)
	     (VV 到))
	(IP-OBJ (IP-MNR (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
			(VP (ADVP (AD 反手))
			    (VP (VV 射击))))
		(NP-SBJ (-NONE- *pro*))
		(VP (ADVP (AD 都))
		    (VP (VV 能)
			(VP-OBJ (VRD (VV 打)
				     (VV 中))
				(NP (NN 目标))))))))) 

ARGM-CND: 要 有 这样 的战力
ARG0: *pro*
ARGM-ADV: 平常
ARG1: 反手 射击 都 能 打 中 目标
REL:  练