Predicate 绘上



Frameset: f1

   ARG0: agent
   ARG1: entity Arg0 draws

Frame:

 ( (IP (IP (ADVP (AD 开始))
	  (FLR (SP 啊))
	  (PU ,)
	  (NP-SBJ (PN 她))
	  (VP (VC 是)
	      (VP (PP-DIR (P 向)
			  (NP (DNP (LCP (NP (NN 游戏))
					(LC 中))
				   (DEG 的))
			      (NP (NN 玩家))))
		  (VP (VV 售卖)
		      (NP-OBJ (CP (WHNP-1 (-NONE- *OP*))
				  (CP (IP (NP-SBJ (PN 自己))
					  (VP (VV 设计)
					      (NP-OBJ (-NONE- *T*-1))))
				      (DEC 的)))
			      (NP (NN 人物)
				  (NN 动画)))))))
      (PU ,)
      (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
	  (VP (VP (ADVP (AD 之后))
		  (FLR (SP 呢))
		  (VP (VV 成立)
		      (NP-PN-OBJ (NR 钟安社)
				 (NN 工作室))))
	      (PU ,)
	      (VP (PP-LOC (P 在)
			  (LCP (NP (NN 游戏))
			       (LC 中)))
		  (VP (VV 购买)
		      (NP-OBJ (NN 土地))))
	      (PU ,)
	      (VP (ADVP (AD 然后))
		  (FLR (SP 呢))
		  (VP (PP-MNR (P 用)
			      (NP (NN 计算机)
				  (NN 软件)))
		      (PP-BNF (P 为)
			      (NP (NN 土地)))
		      (VP (VV 绘上)
			  (NP-OBJ (DNP (ADJP (JJ 不同))
				       (DEG 的))
				  (NP (NN 背景))))))))
      (PU 。))) 

ARG0: *pro*
ARGM-DIS: 然后
ARGM-MNR: 用计算机软件
ARGM-BNF: 为土地
ARG1: 不同的背景
REL:  绘上