Predicate



Frameset: f1

   ARG0: cause
   ARG1: thing collapsing

Frame:

 (IP-OBJ (NP-SBJ (NN 对手))
  (VP (VV 倒)
      (AS 了))) 

ARG1: 对手
REL:  倒



Frameset: f2

   ARG0: agent, pourer
   ARG1: theme

Frame:

 (IP (PP-TMP (P 当)
	  (LCP (IP (NP-SBJ (PN 他们))
		   (VP (VV 进入)
		       (NP-OBJ (NP (NP-APP (NP (NP-PN (NR 申亚乡))
					       (QP (CD 一))
					       (NP (NN 村)))
					   (NP (NN 牧民)))
				   (NP-PN (NR 索次)))
			       (NP (NN 家)))))
	       (LC 时)))
  (PU ,)
  (NP-SBJ (DNP (QP (CD 45)
		   (CLP (M 岁)))
	       (DEG 的))
	  (NP (NN 主人)))
  (VP (VP (VV 倒)
	  (NP-OBJ (NN 酥油茶)))
      (VP (VV 招待)
	  (NP-OBJ (PN 大家))))
  (PU 。)) 

ARG0: 45 岁 的 主人
ARG1: 酥油茶
ARGM-TMP: 当 他们 进入 申亚乡 一 村 牧民 索次 家 时
REL:  倒



Frameset: f3

   ARG0: agent/cause
   ARG1: entity arg0 reverses

Frame:

 (IP (NP-SBJ (-NONE- *pro*))
  (VP (LCP-TMP (NP (QP (OD 三))
		   (NP (NN 年级)))
	       (LC 後))
      (VP (VRD (VV 倒)
	       (VV 过来))))) 

ARG1: *pro*
ARGM-TMP: 三 年级 後
REL:  倒